Mejor informática móvil || Computación en la nube móvil en 2020

Informática móvil

¿Qué es la informática móvil?

La informática móvil es una de las tecnologías más recientes y en evolución que permite la transmisión de datos en forma de voz, imágenes, videos a través de dispositivos habilitados para Internet o más bien inalámbricos sin conexión física, como computadoras, dispositivos IoT, etc.

Componentes de computación móvil

Las verticales importantes de componentes involucrados en la tecnología de Computación Móvil o Computación en la nube móvil son:

  • componentes de hardware
  • componente de software
  • Capa de comunicación

Componentes de hardware

Los componentes de hardware tienen diferentes tipos, como componentes de dispositivos o dispositivos móviles que brindan el servicio de movilidad. Se pueden clasificar en varios segmentos como teléfonos inteligentes, computadoras portátiles, dispositivos IoT, tabletas, etc.

Qué papel juegan los componentes de hardware:

Estos dispositivos de hardware tienen un mini componente llamado receptor capaz de detectar, recibir y enviar señales de datos. Está configurado para operar en modo full-duplex, es decir, enviando y recibiendo señales en el mismo momento.

Los receptores operan en una red inalámbrica establecida existente.

componente de software

El componente móvil es el programa de aplicación de software, se ejecuta en el componente de hardware móvil. Es el sistema operativo del dispositivo.

Este componente asegura la portabilidad y la movilidad y opera en comunicaciones inalámbricas y asegura la computación en ubicaciones distribuidas y no conectadas a una sola ubicación física.

Capa de comunicación móvil:

La capa de comunicación representa la infraestructura subyacente para garantizar una comunicación fluida y confiable. Consiste en factores como protocolos, servicios, ancho de banda y portales necesarios para facilitar y dar soporte. Esta capa se basa en la onda de radio. Las señales se transmiten por el aire y se comunican con los receptores a través de componentes de software.

El formato de datos también se define en esta capa para garantizar una comunicación sin colisiones entre los sistemas existentes que brindan el mismo servicio.

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA MÓVIL

Durante el período de la década de 1980:

En 1981: The Osborne Computer Corporation lanza la primera computadora portátil de consumo del mundo, The Osborne 1, a pesar de que su principal limitación fue con su pantalla de 52 caracteres por línea de texto con una pequeña pantalla de 5 ″.

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Luego, en 1982: HX-20 de Epson, una computadora portátil con una pequeña pantalla LCD monocromática de resolución de 120 x 32.

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En 1984: El primer sistema de pantalla táctil se desarrolló en el Gavilan SC, que es el primero que se comercializa con el término "portátil".

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En 1989:El portátil Apple Macintosh es uno de los primeros en presentar una pantalla de matriz activa de 640 x 400. Esta es la primera contribución de Apple al movimiento de la informática móvil.

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Durante el período de 1990:

1990: Intel anuncia su procesador 20SL de 386 MHz y fue la primera CPU que se diseñó explícitamente con la informática móvil en mente, con funciones de administración de energía y modos de suspensión para conservar la vida útil de la batería.

1992: Se lanza Windows 3.1.1 y luego se convierte en el sistema operativo estándar para portátiles.

1993: El asistente digital personal fue introducido en los Estados Unidos por Apple.

1994: Thinkpad 755 de IBM presentó la unidad de CD-ROM.

Durante el período de la década de 2000 y más allá:

2000: Microsoft presenta un nuevo sistema operativo, que marca el comienzo de la era de las Pocket PC. 

2002: Research in Motion presenta el primer teléfono inteligente BlackBerry. 

2007:

  • Apple lanzó su primer iPhone, que se integró con la mejor experiencia de navegación web y junto con la pantalla táctil.

Además, esa vez Google presenta Android.

2009: Motorola presenta el Droid, que fue el primer teléfono inteligente basado en Android.

2010:

  • Apple lanza el iPad, una línea de tabletas diseñadas y desarrolladas principalmente como una plataforma para medios audiovisuales, incluidos libros, publicaciones periódicas, películas, música, juegos y contenido web.
  • Samsung lanzó el Galaxy Tab, una tableta basada en Android para competir con el iPad de Apple.

Con este camino, la computación móvil evolucionó y hubo otros inventos y contribuciones que se realizaron desde múltiples organizaciones diferentes desde el momento en que comenzó alrededor de 1980 y hasta ahora. Todavía vemos un tremendo desarrollo en estas áreas, y de esta manera, la informática móvil continuará su camino de revolución.

Computación móvil - Clasificación

La informática móvil está ampliamente distribuida en diferentes tipos de dispositivos que admiten la informática móvil. No se limita solo a computadoras o teléfonos móviles, como vimos en la historia de la informática móvil

Podemos clasificar estos dispositivos informáticos móviles en los siguientes segmentos:

Asistente digital personal (PDA)

El Asistente Digital Personal, es decir, PDA, es una extensión o un módulo de la PC, no un sustituto, y se utiliza principalmente como organizador electrónico. Este tipo de dispositivo es capaz de compartir datos con sistemas informáticos a través de un proceso llamado sincronización.

En este proceso, ambos dispositivos accederán y se comunicarán entre sí para verificar si hay actualizaciones en los dispositivos individuales mediante el uso de conectividad Bluetooth o infrarroja.

Con los dispositivos PDA, los usuarios pueden acceder a clips de audio, videoclips, actualizar documentos de oficina y muchos más servicios mediante la conectividad a Internet.

Teléfonos inteligentes

Los teléfonos inteligentes son una combinación de PDA y teléfono con la cámara y otras características como la ejecución de múltiples programas al mismo tiempo.

Los sistemas operativos (SO) móviles más utilizados son Android de Google, Apple IOS, Nokia Symbion, BlackBerry OS de RIM, etc.

Tableta y iPad

Este tipo de dispositivo es más grande que un teléfono móvil o una PDA y también integra una pantalla táctil y se maneja mediante movimientos sensibles al tacto en la red. P.ej. iPad, Galaxy Tabs, Blackberry Playbooks, etc.

Proporcionan la misma funcionalidad que las computadoras portátiles y también admiten la informática móvil de una manera muy superior y tienen una enorme potencia de procesamiento.

Multiplexación en informática móvil

  • La multiplexación es un proceso donde se transmiten múltiples señales digitales o analógicas simultáneas a través de un solo canal de enlace de datos.

Además, se puede distribuir en cuatro tipos. Estos son:

  • A. Multiplexación por división espacial o SDM
  • Multiplexación por división de tiempo o TDM
  • Multiplexación por división de frecuencia o FDM
  • Multiplexación por división de código o CDM

Multiplexación: multiplexación por división de frecuencia (FDM):

  • En la multiplexación por división de frecuencia, el espectro de frecuencia se diversifica en bandas de frecuencia más pequeñas. A través de FDM, varias bandas de frecuencia pueden funcionar simultáneamente sin ninguna limitación de tiempo.

 Ventajas de FDM

  • Este proceso es aplicable tanto a señales analógicas como a señales digitales.
  • La dimensión simultánea de la función de transmisión de señales.

Desventajas de FDM

  • La probabilidad de pérdida de ancho de banda es alta y tiene menos flexibilidad.

Multiplexación: multiplexación por división de tiempo (TDM)

  • El enfoque de la división de tiempo básicamente utiliza todo el espectro durante un período.

Ventajas de TDM

  • El usuario dedicado en un momento determinado.
  • Arquitectura flexible y menos compleja.

Ej. Servicio Integrado de Servicio Telefónico de Red Digital.

Multiplexación: multiplexación por división de código (CDM)

  • En las técnicas CDM, se reserva un código único para cada canal, de modo que cada uno de estos canales pueda usar el mismo espectro simultáneamente en el mismo momento.

Ventajas del MDL

  • Altamente eficiente.

Desventajas del MDL

  • La velocidad de transmisión de datos es menor.

P.ej. : Tecnología de espectro de teléfono celular (2G, 3G, etc.).

Multiplexación: multiplexación por división espacial (SDM)

  • Se puede considerar que la división de espacio tiene propiedades FDM y TDM. En SDM, un canal en particular se utilizará contra una determinada banda de frecuencia durante un cierto período de tiempo.

Ventajas de SDM

  • Alta velocidad de transmisión de datos con el uso óptimo de frecuencias y bandas de tiempo.

Desventajas de SDM

  • Altas pérdidas por inferencia.

Por ejemplo, servicio global para tecnología móvil o GSM.

Computación en la nube móvil

MCC o computación en la nube móvil utiliza la computación en la nube para entregar e integrar aplicaciones a dispositivos móviles.

Usando esto Técnicas de computación en la nube móvil, las aplicaciones móviles se pueden implementar de forma remota utilizando velocidad y flexibilidad y utilizando la serie de herramientas de desarrollo.

Las aplicaciones móviles en la nube se pueden construir o actualizar, y también se podría lograr la adición de una nueva característica a la aplicación existente de manera rápida y eficiente utilizando los servicios en la nube.

Estas aplicaciones móviles se pueden entregar a tantos dispositivos diferentes que tengan diferentes sistemas operativos, tareas informáticas y mecanismos de almacenamiento de datos.

Estas aplicaciones en este enfoque requieren menos recursos del dispositivo porque son arquitectura compatible con la nube, y también se mejora la confiabilidad debido al hecho de que los datos se respaldan y almacenan en la nube, lo que, a su vez, proporciona más seguridad y solidez .

Ventajas de la computación móvil en la nube:

Aplicaciones móviles que se están construyendo en base a esto arquitectura en la nube adquirir las siguientes ventajas:

  • Mejora de la capacidad de almacenamiento de datos y la potencia de procesamiento.
  • Mayor duración de la batería
  • Mejor sincronización de datos gracias a la metodología "almacenar en la nube, acceder a ellos desde cualquier lugar".
  • Fiabilidad, escalabilidad y seguridad mejoradas gracias a las réplicas y la infraestructura de nube segura.
  • Fácil integración

Ref: https://www.cs.odu.edu/

Sobre Debarghya

Yo mismo, Debarghya Roy, soy un ARQUITECTO de ingeniería que trabaja con una compañía de Fortune 5 y un colaborador de código abierto, con alrededor de 12 años de experiencia / conocimientos en varias tecnologías.
He trabajado con diversas tecnologías como Java, C #, Python, Groovy, UI Automation (Selenium), Mobile Automation (Appium), API / Backend Automation, Performance Engineering (JMeter, Locust), Security Automation (MobSF, OwAsp, Kali Linux , Astra, ZAP, etc.), RPA, automatización de ingeniería de procesos, automatización de mainframe, desarrollo de back-end con SpringBoot, Kafka, Redis, RabitMQ, ELK stack, GrayLog, Jenkins y también con experiencia en tecnologías de nube, DevOps, etc.
Vivo en Bangalore, India con mi esposa y tengo pasión por los blogs, la música, tocar la guitarra y mi Filosofía de vida es Educación para Todos, que dio origen a LambdaGeeks. Vamos a conectarnos a través de enlaces: https://www.linkedin.com/in/debarghya-roy/